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N E T S P O T    R A D I O - T V

L a    p i a t t a f o r m a    s o f t w a r e   m u l t i m e d i a l e
d i   N e t F r a t e r n i t y   N e t w o r k


Caratteristiche e funzionalità

• Ambiente di sviluppo Visual C
• Piattaforma hardware HP NetServer
• Piattaforma Software Windows 2000 Server Enterprise
• DataBase SQL Server Enterprise con estensioni proprietarie
• Gateway ISAPI proprietario
• Struttura scalabile
Tutto il software è stato sviluppato internamente ed è di proprietà di Netfraternity Network S.p.a.
La tecnologia di compressione dei dati ed il sistema di comunicazione che consente lo scaricamento dei dati nei tempi morti di trasmissione è quanto di più evoluto esista nel campo delle piattaforme applicate alla comunicazione ad alla tecnica pubblicitaria.

BREVETTO E REGISTRAZIONE SOFTWARE
NetFraternity è titolare del brevetto italiano numero 1296534 depositato il 25/11/1997 e concesso il 25/06/1999 e del software NetSpot registrato alla SIAE di Roma in data 12/11/1998 al numero 001067.

COMUNICAZIONE CLIENT - SERVER

La registrazione del cliente (formazione ID) ed acquisizione dei suoi dati è eseguita durante la prima connessione.
Il meccanismo di invio dei messaggi pubblicitari può essere così schematizzato:

- invio da parte del client di un messaggio di inizio connessione suo ID;
- il server riceve il messaggio del client (previa identificazione dello stesso);
- viene selezionato il file di immagini da inviare, in base al profilo dell’utente definito dalle informazioni acquisite all’atto   dell’iscrizione;
- invio da parte del server di un messaggio contenente:
 • 1 elenco dei provider sui quali sono state preventivamente scaricate tutte le immagini pubblicitarie attuali;
 • 2 file contenente l’immagine selezionata per l’utente;
 • 3 Link ipertestuali;
 • 4 Regole e parametri di visualizzazione

- ricerca da parte del client del provider più veloce per i tempi di risposta e trasmissione;
- verifica della presenza del file all’interno del computer dell’utente [se no, download e memorizzazione dell’immagine dal   provider scelto];
- visualizzazione dell’immagine sul client;
- invio messaggio di ricezione corretta e visualizzazione [vai al punto 4].

La parte Client è composta da due elementi:

La gestione del messaggio pubblicitario:

- ridimensionamento delle finestre di ogni applicazione del client rispetto al banner inferiore;
- visualizzazione del banner nella parte inferiore del video;
- visualizzazione di un’immagine nella parte superiore del video con sovrapposizione alla finestra aperta;
- computo del tempo di visualizzazione dell’immagine pubblicitaria e dell’importo maturato;

L’interfaccia a disposizione dell’azienda:

- Spazi dinamici per la visualizzazione informazioni, immagini, chat e quant’altro posso interessare all’utente;
- Scroll di notizie e quotazioni;
- Broadcasting radiofonico sia in streaming che on demand;
- Broadcasting video sia in straming che on demand;
- Generazione dinamica di oltre 9 tipi di finestre di dialogo completamente configurabili;
- Inoltre la gestione e completamente remotizzata ed è possibilie incorporare nelle funzionalità della barra qualunque applicazione software.

SERVER

Prevede un database relazionale contenente le informazioni sugli utenti, le immagini pubblicitarie e tutti I dati necessari ad una normale gestione dell’archivio stesso e che permetteranno di effettuare I controlli e le query standard.

Funzionalità ulteriori:

Gestione delle varie valute per il computo dell’importo maturato.
Controllo del tempo giornaliero di connessione
Controlli sulle periferiche per l’accertamento di una fruizione attiva del servizio.


Copyright 1997-2006 Netfraternity Network S.p.a